Prince of Persia: The Sands of Time |
Front Cover | Game Details | Back Cover | |||||||||||||||
![]() |
|
![]() |
|
|
Description |
Сагата започва през далечната 1989 година. Гейм индустрията тъкмо прохожда. Все още е възможно сам човек да създаде игра. И така Джордан Мехнер сътворява своя култов Prince Of Persia. В сценария присъстват всички необходими елементи на приключението. Атмосферата на Средновековна Персия е оригинална и магична. Тази комбинация взривява тогавашния гейм свят. Не случайно играта се продава в двумилионен тираж. Освен с добрия геймплей тя блести и с новите за времето си технологии. За първи път всички герои са напълно анимирани. Това помага на Принца ярко да се открои от останалите геймки, и да постави началото на нов жанр - Game/Adventure. Култовия статус, който извоюва първата част, се затвърждава от продължението. То се появява през 1993 г. под името Prince Of Persia 2: The Shadow and the Flame. Новото приключение отново потопи всички геймъри в екзотичния свят на приказките от 1001 нощи. Принцът пак трябваше да спасява своята принцеса и кралство, избягвайки всевъзможни капани и опасности. Именно първите две части създават ореола на легенда около тази игра. През 1996 г. започват разработките върху нова серия. Тя трябва да въведе Принца в 3D ерата. За съжаление, когато през 1999 г. най-после излиза Prince Of Persia 3D, играта претърпява истинско фиаско. Една от причините за провала са финансовите трудности, които съпътстват разработчиците. За щастие големият издател Ubi Soft придобива дизайнерското студио Flame и всичко си идва на мястото. В Канадското студио на новата компания започва създаването на нов Prince Of Persia. Той трябва да притежава всички съставки на първите две култови серии и да си заслужи техния статут на легенди. Сега е време да се потопим в The Sands of Time... |